eSphere Tactics

eSphere Tactics

 

1. L’autochess

L’autochess, un nouveau type de jeu, fait son apparition cette année. Certes, les parties sont un peu longues, mais originales. L’éditeur Drodo est à l’origine de ce gameplay novateur, repris par Valve dans l’univers de Dota 2 et maintenant par Riot Games sur League Of Legends.

2. Le déroulement du tournoi

Lundi 01 Juillet s’est déroulé notre premier tournoi “test” sur l’autochess de League of Legend : Teamfight Tactics.

Au total 64 joueurs se sont affrontés pour tenter de remporter le cash prize de 50 € promis au vainqueur. Ils se sont rejoint à partir de 19 h 30 sur la plateforme Discord afin de suivre le briefing de nos administrateurs tournoi. A chaque partie, un nombre de point était attribué à chaque joueur en fonction de son placement lors de sa défaite :

1 = 100

2 = 83

3 = 62

4 = 55

6 = 46

7 = 20

8 = 5

Le vainqueur était le joueur comptabilisant le plus de points au terme de 5 parties. Les joueurs se sont invités en fonction du groupe dans lequel ils ont été placé aléatoirement. 

La compétition a débuté à 20 h 00.

A la fin de la première partie, les joueurs ont été répartis de nouveau en groupes par rapport au nombre de point qu’ils ont gagné. Ainsi de suite à chaque fin de partie. Les joueurs pouvaient suivre l’évolution du classement en temps réel grâce à un lien google sheet permettant de partager le document.

C’est finalement le joueur UTT Soey qui a remporté le tournoi avec un total de 428 points dont 2 x TOP 1.

3. Les feedback

Les joueurs ont pu répondre à une enquête de satisfaction. 23 réponses ont été enregistrées au 03/07/2019 à 10h59. Voici les résultats :


Le tournoi vous a-t-il plu ?

Points positifs :

L’initiative.

Du monde pour jouer.

Bien encadré, bonne ambiance.

Fun, bon format.

Ambiance bon enfant sur le channel, admins dispos et briefing très clair.

Très bien organisé.

Bonne gestion.

Admin sympas, joueurs sympas, bon niveau de jeu. Système assez fair. Bien joué.

Gens très sympas, admins à l’écoute.

L’organisation était de qualité, ainsi que le cashprize mis en jeu.

Pas mal de monde pour une première édition, le format permet d’affronter des joueurs de tous niveaux, et on peut se permettre d’échanger des conseils, des tips, des stratégies… C’est beaucoup plus convivial qu’un tournoi League of Legends, c’est agréable.

Très bonne fluidité, très cool.

Simple, rapide, des gens cools.

Le changement d’adversaires, les admins très sympathique, classement en temps réel plutôt bien vue!

Organisation / Google Sheet.

Administration nickel rien à redire très fun et admin sympas.

L’ambiance des games.

Tournoi très bien organisé et bon format.

Organisation plutôt bonne, Google Doc bien mis à jour.

Le tournoi avait quelques joueurs assez bons. L’ambiance était pas ouf vu que tout le monde était en mode try hard mais j’ai passé un bon moment. Merci à vous pour le tournoi et au plaisir d’en refaire un à vos côté.

Très bonne ambiance, pas de gros soucis.

Bonne organisation, facile de s’inscrire.

Points négatifs :

Le temps entre les games.

Trop long.

Beaucoup d’attente et quelques problèmes au lancement.

Long, le Lundi, tard.

Les serveurs EUW. Cinq rondes c’est interminable, mais paradoxalement trop peu selon moi pour déterminer un vainqueur, la variance est trop grande.

Les serveurs EUW, les horaires.

Ne remettez pas en question vos règles : 5 games = 5 games.

Le temps d’enchaînement entre les games un peu long !

Quelques petits problèmes d’organisation, changement de règles pendant le tournoi… Rien de grave.

Format du tournoi oblige au moins 4-5h de jeu donc tournoi trop long.

TeamFight Tactics étant encore en BETA, les temps de queue sont un peu longs. Sachant qu’on a 5 games à faire, le tournoi est quand même très long…

Assez long comme tournoi et peut-être pas faire que win le premier, plus séparé les gains sur les 3 premiers.

J’aurais préféré une vraie ronde suisse. 5 matchs avec 8 joueurs random. Et non seedé.

Si personne ne souhaitait rester en vocal cela perdait un peu de la joie de partager (mise à part la queue sur laquelle vous ne pouviez rien y faire cela reste le seul).

Temps d’attente des games.

Rien.

Le temps d’attente/les désistements.

Temps d’attente entre les games mais je ne sais pas comment régler ça.

Honnêtement rien.

Le tournoi était vraiment très long. Go mettre sur 3 games la prochaine fois ou alors go organiser des phases de qualif sur plusieurs jours (un week end).

Les queues de Riot.

Le fait que les points entre le premier et le reste du groupe ne soit pas équilibré, la différence entre le premier et le reste n’est pas assez élevée. 


Les joueurs ont aussi pu faire des suggestions d’améliorations qui ont toutes été lues et étudiées. Pour des raisons évidentes elles ne seront pas divulguées.

Merci à tous les joueurs d’avoir participé et de nous avoir fait part de vos retours. Vous avez été entendus et nous travaillons en conséquence. Merci pour votre soutien et à très bientôt !

Rédaction eSphere

L'équipe de rédaction se compose de : Lilou, Quentin "NitnueQ" Ondulati, Alexis "OmeletteG" Baudot, Marvin "Corsair" Ouzillou, Julien "Lubukill" Cartier, Raphaël "Crystal" Nebout. D'autres auteurs sont susceptibles de voir leurs travaux publiés.

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